문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 V Rising/무기 (문단 편집) == 무기 등급 == 플레이어는 무기에 대한 숙련도나 마스터리 같은 시스템의 구애 없이, 단순히 원하는 종류의 무기를 교체하여 사용할 수 있다. 무기는 재료에 따라 장비 레벨과 능력치가 다르며, 수직적인 등급 구조이기 때문에, 무조건 앞 등급의 무기보다 뒤쪽 무기가 유리하다.[* 파란색 고대 무기의 경우 철제 무기에 다양한 옵션이 붙어 있는 형태이기에 다크 실버 무기와 효용 계산이 어렵지 않느냐 할 수 있는데, 물리력과 장비레벨이 뻥튀기 되는만큼, 옵션이 줄줄이 달렸다고 하더라도 상위 보스 잡는 데에는 좋은 고대무기보다 다크 실버 무기를 장착하는 것이 더 효용이 높다.] 무기 등급은 '''뼈''' - '''구리''' - '''철제''' - '''암은'''순으로 이루어져 있다.[* 간혹 몹을 잡다보면 벌목꾼의 도끼나 망치 등 무기 템을 주는데, 뼈장비 혹은 그 이하의 급이니 예능용으로 쓰거나 버리자.] '철제' 등급까지 각 무기의 업그레이드 버전인 '''무자비한''' 무기를, '암은' 무기의 업그레이드 버전 명칭 '''핏빛''' 무기를 제작할 수 있다. 업그레이드판 무기들은 각 무기의 원본을 재료로 한다. 철제 무기 무자비 버전을 얻을 쯤이면, 파밍할 때 망가진 파편 무기들을 획득할 수 있다. 동급 레벨에선 최상위의 능력치이고 랜덤 패시브 속성과 랜덤 옵션이 딸려 나오며 고대 용광로에서 수리하면 사용할 수 있다. 자세한 설명은 글 하단을 참조. 무기 마다 각각 액티브 스킬이 최대 2개씩 붙을 수 있는데, 뼈 무기에는 스킬 0개, 구리에는 Q스킬 1개, 철제 무기 이후로는 Q, E 스킬 총합 2개가 붙는다. Q와 E 스킬은 재사용 대기시간을 공유하지 않아 같이 사용할 수 있지만, Q스킬들(가령 대검의 Q와 석궁의 Q)끼리는 쿨타임을 공유하므로 여러 무기의 Q스킬을 동시에 쓸 수는 없다. 각 무기는 등급에 따라 다음에서 제작이 가능하다: * 뼈 - 셀프 제작 * 구리 - 간단 작업대 * 철제 - 대장간 * 다크 실버 - 모루 '''피스톨''', '''대낫''', '''대검''', '''슬래셔'''는 철제 이상의 등급에서만 제조가 가능하며, 특정 보스를 처치하여 해금이 가능하다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기